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Région Médiévale

 
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Remparrion

La ville principale, au centre de la Région Médiévale. Son nom est dérivé du mot "rempart", en référence aux frontières. On y trouve de nombreux commerces très variés (teintureries, armureries,...), des tavernes et une énorme tour surveillant les alentours. On peut entendre les nouvelles des crieurs publics à la grand-place de la ville, où la foule est généralement dense...
693Un léger vent de...
Mar 1 Aoû - 21:29
Zack Asgard Voir le dernier message
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Le Port Médiéval

Un grand port avec des bateaux colossaux, réputés pour leur robustesse et leur puissance. On trouve sur les quais quantité de marins, gesticulant dans tous les sens. Il est facile de s'y perdre...
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Frontière Sud-Est

C'est la frontière avec la Région Antique, marquée par un énorme rempart érigé par la région afin de la protéger. Il y a là de nombreux conflits entre les soldats et les personnes extérieures voulant passer.
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Frontière Nord

De l'autre côté de la frontière, également délimitée par le rempart, on trouve la forêt, les mines mais aussi la Zone de Guerre tout au nord. On subit ici les répercutions cette dernière, ce qui affaiblit les remparts et ainsi perturbe le transport de ressources.
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La Gare

Une minuscule gare de pierre au nord-ouest où circule l'unique train de la planète Espoir, qui marche au charbon mais ne crache que de la vapeur d'eau. Il va à toute vitesse et ne cesse de faire des aller-retours, ce qui crée beaucoup de pollution sonore. Les hommes médiévaux ont posé les rails mais n'acceptent pas pour autant que tout le monde débarque dans leur région par cette voie, au contraire.
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32Édouard Anew994le Dim 9 Avr - 21:44
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0Édouard Anew514le Dim 8 Juin - 19:38
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Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses. 0Édouard Anew1199le Dim 8 Juin - 19:33
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